在 Mac 上跑视频生成,别只盯着 steps:用 h3.c 把速度、统一内存和画质放进同一套实验
把视频生成模型搬到本地 Mac,真正难的通常不是“能不能跑起来”,而是如何在可接受的等待时间、统一内存占用与画面稳定性之间做取舍。只把去噪步数从 20 降到 4,确实会快,但主体、动作和构图是否还可靠...
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把视频生成模型搬到本地 Mac,真正难的通常不是“能不能跑起来”,而是如何在可接受的等待时间、统一内存占用与画面稳定性之间做取舍。只把去噪步数从 20 降到 4,确实会快,但主体、动作和构图是否还可靠...
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