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行为型模式 设计模式

策略模式(Strategy Pattern)

2023年10月21日

策略模式是一种行为设计模式,它定义了一系列算法,将每个算法封…

行为型模式 设计模式

模板方法模式(Template Method Pattern)

2023年10月21日

模板方法模式是一种行为设计模式,它定义了一个操作中的算法框架…

结构型模式 设计模式

享元模式(Flyweight Pattern)

2023年10月21日

享元模式是一种结构型设计模式,用于减少对象的内存占用和提高性…

结构型模式 设计模式

组合模式(Composite Pattern)

2023年10月21日

组合模式是一种结构型设计模式,允许你将对象组合成树形结构以表…

结构型模式 设计模式

桥接模式(Bridge Pattern)

2023年10月21日

桥接模式是一种结构型设计模式,用于将抽象部分与实现部分分离,…

结构型模式 设计模式

外观模式(Facade Pattern)

2023年10月21日

外观模式是一种结构型设计模式,提供了一个简化系统接口的高层接…

结构型模式 设计模式

代理模式(Proxy Pattern)

2023年10月21日

代理模式是一种结构设计模式,它允许一个对象充当另一个对象的接…

结构型模式 设计模式

装饰器模式(Decorator Pattern)

2023年10月21日

装饰器模式是一种结构型设计模式,允许你动态地给一个对象添加额…

结构型模式 设计模式

适配器模式(Adapter Pattern)

2023年10月21日

适配器模式是一种结构型设计模式,用于将一个类的接口转换成客户…

创建型模式 设计模式

原型模式(Prototype Pattern)

2023年10月21日

原型模式是一种创建型设计模式,它允许你通过复制现有对象来创建…

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